INSTRUTORES

Diretor Acadêmico e professor dos cursos: Smart; Engine; Grow e Vision é graduado em artes visuais pela universidade Cruzeiro Do Sul e em Design de Games pela Panda School Of Art.

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Professor dos cursos Smart e Engine – Formado em desenvolvimento de jogos pela Panda School of Art. Certificado em desenho artístico pelo SENAC. Artista autodidata, sempre buscando por novas fontes de conhecimento, motivação e inspiração.

Professor do Curso Smart. Artista generalista, desenvolvedor de jogos, modelador, texturizador e animador 3D.
Artista tradicional e digital para jogos e animação, rigging, lógica, concept de personagens, objetos e cenários. Formação em Blender, UpBGE, Substance Painter, Photoshop, Medibang, Piskel.

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Artista tradicional e digital; atualmente trabalha com narrativas gráficas e como colorista. Possui certificação em Desenho, pintura em tela, Pintura Digital, Narrativas Gráficas e modelagem 3D.

INSTRUTORES PARCEIROS

Formado em Desenvolvimento de jogos pela escola Saga. Atualmente estuda Narrativas Gráficas na escola Quanta Academia de Artes. Foi professor e coordenador de ensino na Panda School Of Art de 2013 a 2017. Certificação em Desenho, Narrativas Gráficas, Pintura Digital, Modelagem em Massa, 3D Max, SketchUp, AutoCad. É cofundador da EAGLE – Escola de Artes.

Artista autodidata, sempre buscando por novas fontes de conhecimento, motivação e inspiração. Formação em desenvolvimento de jogos, Blender, Sketchup, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toobalg 3.

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Formado em Desenvolvimento de jogos pela escola Saga. Foi professor e coordenador de ensino na Panda School Of Art. Certificação em Desenho, Narrativas Gráficas, Pintura Digital, Modelagem em Massa, 3D Max, SketchUp, AutoCad. 

Graduada em Produção Audiovisual com ênfase em animação pelo Senac. Especialização em jogos, animação, desenho tradicional e digital.
Atualmente é ilustradora de jogos, livros infantis e animações.
Formação em Photoshop, Illustrator, Paint to Sai, Autodesk Maya, Adobe Flash e Corel Draw.

Graduado em Programação de Jogos Digitais pela Faculdade Sumaré. Formação em Autodesk Maya, Zbrush 4R4, Vray, Photoshop, After Effects, 3D Max. Foi instrutor na Cadritech e Studio Motion.

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Instrutor em Computação Gráfica e Artista 3D Freelance. 
Certificado Autodesk em 3dsmax, MudBox e Adobe. 
Técnico em Computação Gráfica UNICID – Universidade da Cidade de São Paulo. Apaixonado por artes gráficas desde 2000, adora jogos digitais e filmes de animação 3d.

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Formado em Design pela FAU – Mackenzie. Experiente em design de identidade, diagramação e design gráfico em geral. Habilidades de ilustração e animação em constante desenvolvimento. Sabe um pouco de tudo que lhe interessa e que é relacionado às suas áreas de atuação. Incluindo Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash, After Effects, Paint Tool SAI, ArtRage Lite, Blender, 3D Max e Auto CAD.

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ENDEREÇO

Rua Min. Sebastião Nogueira de Lima, 71  Jd.Bonfiglioli – São Paulo – SP.

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